TippKönigin
Der 10-Finger-System Schreibtrainer für Maschinenschreiben und Schreibmaschinenkurs
Liste der Schulen, die TippKönigin im Unterricht verwenden
Dec 1, 2011 19:13:37
10 Finger BreakOut - the fun way of learning to type FAST!
...
10 Finger BreakOut is a truly fun way of learning to speed type and
touch type. In this exciting game, you will need to put your typing
skills to good practice to shoot, avoid deadly balls and eventually
escape from extraterrestrial invaders, ...
3d2f.com - Author: Nikolaev Alexander Dmitrievich
10.10.2011 "Das
Programm "Tippkönigin Schule" verwenden wir im AG-Bereich, hier v.a. im
Jahrgang 7. Das Programm erlaubt den Schülerinnen und Schülern das
eigenständige Erlernen des 10-Finger-Systems im jeweils eigenen Tempo.
Besonders motivierend ist hierbei, dass nicht nur Texte geschrieben
werden, sondern auch Spiele zur Verfügung stehen, die das Gelernte
festigen. Die Tests bieten eine Kontrollmöglichkeit, bei der die
Schüler aber die Möglichkeit der Korrektur haben, sodass die Ergebnisse
nicht immer den wirklichen Kenntnisstand widerspiegeln. Hier sehe ich
noch Verbesserungsmöglichkeiten. Ansonsten bin ich mit dem Programm
sehr zufrieden und stelle fest, dass sich die Fähigkeiten der
Schülerinnen und Schüler in einem halben Jahr deutlich
verbessern."
Gabriele Hamacher Gymnasium Gaußschule Braunschweig
04.10.2011 "TippKönigin wird an unserer Schule schon seit Jahren verwendet. Das Programm wird von Lehrern und Schülern der 2. Klasse (6. Schulstufe) gerne angenommen. Der
Maschinenschreibkurs dauert bei uns an der Schule 1 Jahr lang und wird
als beliebtes Freifach geführt. Ganz toll ist die lizenzrechtliche
Möglichkeit, dass die Schüler das Programm zur unterstützenden
häuslichen Übung auch kopieren dürfen. Mit den Spielen im Programm wird
zudem die Motivation der Schüler beim Üben gesteigert, was sich dann
auch in recht ordentlichen Maschinenschreiben-Kenntnissen zeigt."
Herbert Künz EDV-Kustos ÖKO-Mittelschule Mäder Neue Landstraße 29 A-6841 Mäder
06.2011 "Der
10-Finger-Schreibtrainer ist durch seinen Aufbau sowohl für Anfänger
als auch für Fortgeschrittene geeignet. In 26 anschaulichen Lektionen
erlernen Computerschreiber jeden Alters spielerisch das fehlerfreie
Tippen - ohne einen Blick auf die Tastatur."
Spielen und Lernen Die Zeitschrift für Eltern und Kinder Seite 93
19.01.2009
"... Das Erlernen der Zehnfinger-Tipptechnik mithilfe
der TippKönigin ist effektiv und macht Spaß. ..."

3/2009 ab 19.01.2009
08.02.2008
"Wir
verwenden die Tippkönigin an unseren Fachschule seit etlichen Jahren,
um unseren auszubildenden Kaufleuten das Erlernen des
Maschinenschreibens in 48 Unterrichtsstunden zu ermöglichen. Unsere
Teilnehmer sind mit dem Programm, insbesonders auch durch das
inbegriffene Kopierrecht und der damit verbundenen Möglichkeit, auf dem
heimischen Privatrechner individuell zu üben, sehr zufrieden. Derartige
Lizensierungsvarianten sind als vorbildlich zu bezeichnen und die
Lernerfolge sprechen für sich. Wir arbeiten gern mit diesem Programm,
weil es vom Inhalt und Aufbau das persönliche Training des Nutzers
unterstützt. Jederman kann mit diesem Produkt das Maschinenschreiben
erlernen. Als entspannend werden die Spiele empfunden, die aus
didaktischer Sicht dem Festigen des Erlernten dienen können."
GBS Fachschule für Technik und Wirtschaft
Mahlmannstrasse 1-3
04107 Leipzig
www.gbsfachschule.de
09.07.2007
TippKönigin auf dem 20. Platz der Top100
Downloads
Downloads bisher : 116659
www.download-tipp.de
12.03.2007

TippKönigin 5.5 durchschnittliche Kundenbewertung :
(basierend auf 13 Rezensionen)
13.10.2005
Shareware des Tages: TippKönigin 5.5

"Wer
das didaktisch ausgeklügelte 3-Stufen-Lernkonzept befolgt,
verinnerlicht die Technik des 10-Finger-Tippens besonders intensiv und
benötigt in der Folge weniger Durchläufe, um die Technik dauerhaft zu
erlernen."
Goodees Das neue Desktop-Portal!
www.goodees.de
14.09.2005 Heilbronner Stimme - Tageszeitung
Tipptraining nützt nicht nur den eiligen
Schnellschreibern
"Mit dem Zehnfingersystem schreibt es sich schneller und
bequemer.
Gute Tipptrainer machen sich hier bezahlt."
12.04.2005
"Wir stellen das Lernprogramm TippKönigin seit 2002
unseren Teilnehmern in unserem Online-Studienzentrum kostenlos
zum Download zur Verfügung. Das Programm ist in dieser Zeit
einer unserer ‚Renner’ im Downloadbereich geworden. Die
kinderleichte Installation und die intuitiv zu begreifende
Benutzerführung machen die Software auch für Anfänger
interessant und durch die integrierten Spiele kommt Abwechslung
ins Lernen. In den Feedbacks der Teilnehmer wird die TippKönigin
immer positiv bewertet. Deshalb werden wir die TippKönigin auch
zukünftig zum Download anbieten."
Birger Tralau, Dipl.-Handelslehrer
Administration Online-Studienzentrum
Institut für Lernsysteme GmbH
www.ils.de
Fernakademie für Erwachsenenbildung GmbH
www.fernakademie-klett.de
23.02.2005
Es gibt viele Programme, die es erleichtern, das Zehn-Finger-System zu erlernen.
Eines der bekanntesten ist «TippKönigin»
PCtipp – Die Schweizer PC-Zeitschrift www.pctipp.ch
27.12.2004
"An der Realschule der Salesianerinnen kommt das
Lernprogramm "Tippkönigin" seit Beginn des
Schuljahres 2002 alternativ zum Einsatz, vorwiegend in der
Jahrgangsstufe 7, aber auch noch in den höheren Klassen. Wir
sind eine Ganztagsschule, deshalb können die Schüler auch am
Nachmittag das Programm an der Schule nutzen und sind auch sehr
zufrieden damit. Für Schülerinnen und Schüler mit
Internetanschluss besteht ja zudem die Möglichkeit, das
Programm zum häuslichen Üben herunterzuladen. Davon wurde
bisher schon reger Gebrauch gemacht.
Das Programm zu haben führt allerdings alleine nicht zum
Erfolg. Üben müssen die Schülerinnen und Schüler dann schon
selbst. Aber dank der noch vielfältigeren Möglichkeiten der
neuen Version 2004 machen sie das auch, sie finden es nach
eigener Aussage sogar "cool ".
Vielen Dank daher nochmals für dieses ansprechende Programm!
"
Marianne Schmid, Fachlehrerin für Informationstechnologie
an der Realschule der Salesianerinnen in Oberroning
26.08.2004
20.08.2004
TippKönigin
und Linux
02.05.2004
TippKönigin 2004 Version 5.5 (2004.5.5.0)
18.03.2004
Feedback zum Einsatz der TippKönigin in der überbetrieblichen Ausbildung
in der IHK-Bildungszentrum Dresden gGmbH
Dr. Renate Kappler
Projektmanagement
IHK-Bildungszentrum Dresden gGmbH
Mügelner Straße 40
D-01237 Dresden
www.bz.dresden.ihk.de
17.03.2004
"Vor
einem halben Jahr haben wir im Rahmen der Schulleitung beschlossen, im
Rahmen des ITG-Unterrichtes (Informationstechnische Grundbildung) die
Schüler mit dem Maschinenschreiben vertraut zu machen, da es heutzutage
unerlässlich ist, schnell und flüssig Texte zu Papier zu bringen.
Zielgruppe unseres Unterrichtes sind die Schülerinnen und Schüler der
siebten Klassen, die jeweils drei Monate mit dem Programm „TippKönigin“
vertraut gemacht werden. Während des ITG-Unterrichtes (90 Minuten pro
Woche) zwacken wir jeweils zwanzig Minuten für die Tipp-Königin ab.
Weitere Übungen werden von uns als Hausaufgaben bzw. als Empfehlung für
häusliche Arbeiten gegeben. Dabei ist es natürlich ideal, dass die
Schüler das Programm zu Hause auf ihrem Computer installieren können.
Das Angebot wird sehr gerne angenommen; die Reaktionen von Eltern und
Schülern sind durchweg positiv. Insbesondere die Spiele im Programm
sind sehr beliebt bei den Schülern, aber auch die zusammenhängenden
längeren Texte werden gerne angenommen."
Bernd Kostro
Pädagogischer Koordinator und ITG-Lehrer
Kontakt: bkostro@bkostr.de
Friedrich-Engels-Oberschule, Gymnasium
Emmentaler Str. 67
D-13407 Berlin
11.03.2004
"Der
Programmaufbau ist gelungen. Durch eine intuitiv zu bedienende
Benutzerführung finden sich auch unsere ungeübten Schüler schnell im
Programm zurecht. Die Motivation dabeizubleiben und weiterzuüben wird
nicht zuletzt durch die unterhaltsamen Spiele, die die
Tastschreibkenntnisse vertiefen, aufrechterhalten. Viele Schüler sind
von dem Programm so angetan, dass sie gerne auf die Möglichkeit
zurückkommen und das Programm auch zu Hause kostenlos zum Üben
einsetzen."
Horst Rumpf
EDV-Koordinator
Euro-Bildungswerk Nürnberg
Am Plärrer 6
D-90429 Nürnberg
www.eso.cco.de
18.02.2004
TippKönigin 2004 Version 5.0 (2004.5.0.0)
21.10.2003
Die Ergebnisse der
Evaluation
"Tippkönigin" zur Einführung in das Zehn-Finger-Schreibsystem
(Evangelisches Gymnasium Meinerzhagen)
http://www.evangelisches-gymnasium-meinerzhagen.de/Padagogik/medienkompetenz/eva_Tipp_index.html
Evangelisches Gymnasium Meinerzhagen
Chr.-Fr.-Baehrens-Str.
58540 Meinerzhagen
http://www.evangelisches-gymnasium-meinerzhagen.de
E-mail:
info@evangelisches-gymnasium-meinerzhagen.de
21.10.2003
TippKönigin 2003 Version 4.4 (2003.4.4.0)
04.11.2002
TippKönigin 2003 Version 4.3 (2003.4.3.0)
05.10.2002
TippKönigin 2002 Version 4.2 (2002.4.2.0)
18.09.2002
TippKönigin 2002 Version 4.1 (2002.4.1.0)
18.08.2002
TippKönigin 2002 Version 4.0 (2002.4.0.0)
31.01.2002
TippKönigin 2002 Version 3.7 (2002.3.7.0)
01.11.2001
TippKönigin 2002 Version 3.3 (2002.3.6.0)
15.10.2001
TippKönigin 2002 Version 3.3 (2002.3.6.0)
Das Programm "TippKönigin 2002" ist sowohl für Einsteiger, als auch für
Fortgeschrittene und Profis geeignet. Vielleicht fangt Ihr ja gerade eine
Ausbildung an - wäre doch perfekt, das Zehn-Finger-System zu beherrschen und
somit den neuen Kollegen zu imponieren.
Mit Hilfe der "TippKönigin 2002" wird Euch das Erlernen beziehungsweise
Üben des Zehn-Finger-Systems an der Tastatur sehr leicht gemacht.
Selbst für Einsteiger ist es perfekt, denn es ist sehr leicht zu bedienen und
vor allem selbsterklärend.
Für die Anfänger unter Euch wurde ein Kurs mit 26 Lektionen zusammengestellt.
Gehört Ihr allerdings zu den Fortgeschrittenen, so macht Euch keine Sorgen -
das Programm hat die auf Euch massgeschneiderten Übungen und Lektionen.
Für die Sharewareversion des Programms "TippKönigin 2002" benötigt Ihr einen
Speicherplatz von 1.4 MB. Nähere Informationen zur Vollversion, die 10 DM kostet,
erhaltet Ihr auf der angegebenen Website.
NBC GIGA
15.10.2001 16:26 Uhr
11.10.2001
TippKönigin 2002 Version 3.5 (2002.3.5.0)
11.10.2001
"Didaktisch bestes Lernprogramm!"
Meinungen zum Programm TippKönigin
Von: Axel Müller
Am: 10.10.2001, 23:43 Uhr
Thema: Didaktisch bestes Lernprogramm!
Meinung:
Was mir auch im Vergleich zu anderen Lern das Tippen - Programmen
(Schnell schreiben,10Finger-Schreibtrainer,usw.) so gut an diesem
Programm gefällt , lässt sich in wenigen Punkten zusammenfassen:
1.
Bestes Preis/Leistungsverhältnis in der Vollversion:
Bestellformular ausdrucken, ausfüllen,
10-DM-Schein einstecken,
abschicken und schon kann sich jede(r) einen Tippkurs zeitlich flexibel und finanziell nicht weiter diskutabel leisten.
2.
Zwar keine super-schicke Bedieneroberfläche mit Leuchttastatur,aber viel sinnvollere Übungen.
So lassen sich die Übungen in Erarbeitung der Buchstaben und in Festigung durch Wortübungen unterteilen.
Das hat den entscheidenen Vorteil,sich nicht mehr auf kryptische Buchstaben-Folgen
(Erarbeitung der Buchstaben) nach einer begrenzten Übungszeit konzentrieren zu müssen
(ööaa daas sfs..),die die Konzentration auf das schwierige Lesen der
nächsten schwachsinnigen Buchstabenfolge lenkt , statt sinnvolle und ständig wiederauftretende
Buchstabenfolgen einzutrainieren (Festigung durch Wortübungen),wie z.B. als das Ölfass....
3.
Beste optische Unterstützung der Übungen:
Was mir an allen anderen Lern-das-Tippen-Programmen missfiel,war die zu kleine und/oder
nervöse Buchstaben-Darstellung der Übungen,insbesondere konnte ich des öfteren optisch
nicht so leicht erkennen,wo ich mich gerade in der Übung befand (sitze ich schon auf dem
Buchstaben oder ist das eine Leerstelle - weil zu klein oder zu schmal dargestellt?)-
Hier bietet das Programm Tippkönigin nach meiner Meinung die beste Unterstützung:
Alle schon richtig getippten Buchstaben werden grau unterlegt und sind auch grössenmässig
in ausreichender und leicht zu lesender Qualität. Das minimiert den Frust gerade bei Anfängern,
den der Übungserfolg ansonsten verwehrt bleibt (richtig getippt-aber falsch gelesen).
4.
Einbindung eigener oder vorgegebener Übungen:
Wer zweigleisig fahren will ( externer Tipp-Kurs + Tipp-Software) wird auch hier unterstützt.
Neben diversen Textvorlagen zur Übung nach der Abarbeitung der Lektionen , gibt es
darüberhinaus noch Möglichkeiten entweder Buchstabenfolgen explizit zu üben oder aber
vorgegebene Texte in das Lernprogramm einzubinden (*.txt).
So wird das auch für Leute interessant, die entweder einen Tipp-Kurs besuchen oder
durch z.B. eine Lehrstelle vorgegebene Übungen vertiefen möchten.
5.
Wer wirklich intensiv übt,kennt das Problem:
Da das Programm die Tippgeschwindigkeit (Anschläge/Minute)u. die Fehlerquote
(in Prozent und absoluter Fehleranzahl ) festhält , wäre es ziemlich ärgerlich
mitten in der Übung sich den Schnitt (durch z.B. einen Anruf oder sonstige Störungen
im Übungsablauf ) zu versauen.
Also bietet das Programm,zumindest nach jeder eingetippten Zeile,die Möglichkeit
die Übung zu unterbrechen,um sie dann später fortzusetzen.
6.
Das Programm ist uneingeschränkt sowohl für den Anfänger als auch für den Tasten-Hengst geeignet.
02.05.2001
ZDNet Deutschland Rezension/Beschreibung:
In der Zeit der Computer ist schnelles Tippen auf der Tastatur durchaus von Bedeutung.
Wer es nie richtig gelernt hat, kann mit TippKönigin richtig in die Lernphase einsteigen.
Zahlreiche Lektionen gehen systematisch verschiedene Tasten-Kombinationen auf der Tastatur
mit einer Vielzahl von Übungszeilen durch. Dabei werden zuerst die wichtigen Tasten in der
Mitte des Keyboards geschult. Wenn man vom ziemlich trocknen Eintippen mal genug hat,
kann man sich mit einem kleinen Spielchen, das auch die Tastaturbeherrschung fördert, auflockern.
Die letzten 100 Übungen, die absolviert wurden, sind in einer Tabelle mit Datum,
Zeit, Schwierigkeitsstufe und der statistischen Auswertung aufgelistet und können zum
aktuellen Leistungsvergleich sofort wieder aktiviert werden
14.03.2001
Version 3,0 (2001,3,0,1)
Jetzt ist Lernen mit TippKönigin wirklich ein Spiel!!!
05.03.2001
TippKönigin 2001 2,8 auf dem 59. Platz ! des Top100 der Woche
(Computer Channel Download-Liste [26.02.2001 - 04.03.2001])
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